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Una Breve Historia Sobre los Videojuegos

Los videojuegos... ¿Qué los hace tan especiales y, por sobre todo, qué los diferencia de sus pares dentro de los medios de entretenimiento más populares como las pelis/series y los libros/cómics? En esta nota vamos a intentar cubrir un poco estas interrogantes, así como también, dar un breve repaso de algunos de los momentos más importantes de la historia del medio, desde su creación, crisis, resurgimiento y actualidad; y también, repasar algunas obras influyentes y favoritos personales de los Videojuegos.

Toda gran historia tiene un inicio, y en este caso podemos rastrear la génesis de los videojuegos hasta los años '40, donde a mediados de la segunda guerra mundial se barajó la idea de incorporar aplicaciones, o "programas" como eran mejor conocidos en aquella época, de carácter lúdico (como por ejemplo, juegos de ajedrez) en los primeros ordenadores programables. Finalmente, durante la década de los '60 empezaron a surgir los primeros videojuegos comerciales y el resto... es historia. Grandes ejemplos de videojuegos que marcaron el rumbo de la industria en sus orígenes son juegos como "Pong" de 1972 o "Periscope" de 1966, este último siendo junto con "Torpedo Launcher" los juegos que popularizaron la máquina de Arcade de US$0,25 por jugada (o como le decimos afectivamente por acá: los fichines), marcando así, no solo un antes y un después en la forma en la que se comercializaba el medio por aquél entonces, sino también el establecimiento de titanes de la industria como SEGA y Namco.

Super Mario Bros en Una Breve Historia Sobre los Videojuegos

Cabe destacar que la industria del videojuego, tal vez como ninguna otra, siempre se caracterizó por constantemente buscar innovar y renovarse a sí misma; siendo los únicos límites el poder creativo de los desarrolladores y las limitaciones técnicas del hardware de la época. Tomando este último punto de referencia, no podemos olvidar el famoso "crash" de 1983, donde el mercado de las consolas domésticas casi implosiona y el mercado de arcade también sufrió un duro golpe. Durante este oscuro período plagado de incertidumbre, fue Nintendo con su Famicom (llamada NES en mercados norteamericanos) que contribuyó en gran medida a la recuperación de la industria, ofreciendo una consola y catálogo de clásicos (como Super Mario Bros, The Legend of Zelda, Metroid, Castlevania, entre muchos otros...) absolutamente infaltable en cualquier hogar que disfrutara del hobby en un tiempo marcado por la saturación de consolas completamente desprovistas de juegos innovadores.

The Legend of Zelda en Una Breve Historia Sobre los Videojuegos

Lo que siguió en años posteriores creo que todos los que tenemos aunque sea un mínimo de cariño por el medio conocemos, la mítica rivalidad Sega/Nintendo, el contínuo dominio y popularidad de los arcade, el nacimiento del pilar conocido como Playstation y, en el medio, el lanzamiento de obras míticas que supieron vindicar a los videojuegos como un genuino e indiscutible medio artístico, que en tan solo poco más de seis décadas mueve dinero en los billones anualmente, así como también aviva la pasión de todos aquellos quienes llevamos el amor por el mismo bien afianzado en nuestros corazones.

Metroid en Una Breve Historia Sobre los Videojuegos

Habiendo hecho este humilde resumen de la historia del medio como tal, me gustaría repasar algunas de las obras más influyentes para nosotros y para nuestra audiencia en comentarios.

Castlevania en Una Breve Historia Sobre los Videojuegos

Para cerrar la nota con una frase como acostumbramos a hacer en Comickear voy a utilizar una línea super personal para mí y uno de los mejores momentos de personaje que existe en el medio:

"Esto no se trata de si tengo derecho u otra cosa. Yo tengo que ser feliz, porque la gente no puede encontrar la felicidad sola, y tampoco puedo ser el único que viva en desdicha. Si quiero que la gente que me importa sea feliz, primero, tengo que encontrar mi felicidad."

Escrito por Eduardo Bejarano

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